Valve 作曲家 Mike Morasky 在 GameSoundCon 会议小组讨论中,意外公开提及了内部项目代号“HLX”。该代号自 2024 年起出现在引擎代码中,此次为 Valve 员工首次公开引用。
Ars Technica Gaming
Valve 作曲家 Mike Morasky 在 GameSoundCon 会议小组讨论中,意外公开提及了内部项目代号“HLX”。该代号自 2024 年起出现在引擎代码中,此次为 Valve 员工首次公开引用。
微软向 Xbox Insiders 用户推出按小时计费的云游戏流媒体服务,允许非订阅者购买时长以串流已拥有的游戏。该服务的入门定价为 10 小时 4 美元(约 0.40 美元/小时),且购买的时长永久有效直至用完。
EA 旗下 BioWare 工作室宣布关闭,结束其三十余年的运营。同时,该工作室正在开发的下一代《质量效应》项目也已终止。此次关闭紧随 Bloomberg 关于 EA 进行大规模裁员的报道之后。
AI 编程工具使游戏克隆效率极高,导致独立开发者对公开早期作品感到担忧。Alliance Arts 因此推迟了其游戏《Drunken Goddess Reflex》在 Steam Next Fest 的公共演示发布,以防内容被 AI 快速模仿。