Valve 作曲家 Mike Morasky 在 GameSoundCon 会议小组讨论中,意外公开提及了内部项目代号“HLX”。该代号自 2024 年起出现在引擎代码中,此次为 Valve 员工首次公开引用。
Valve 作曲家 Mike Morasky 在 GameSoundCon 会议小组讨论中,意外公开提及了内部项目代号“HLX”。该代号自 2024 年起出现在引擎代码中,此次为 Valve 员工首次公开引用。
安全研究员 Sammy Hajhamid 演示了针对 Switch 2 的软件部分越狱,利用 SmileBasic 4 中的整数溢出漏洞获取用户态访问权限。该“有线”黑客攻击需配合 macOS 或 Linux PC 使用,允许运行自制软件、逆向工程游戏及备份存档。
BioWare 关闭及下一代《质量效应》游戏取消后,一段名为《质量效应:宇宙》的泄露预告片曝光。该片段展示了主角身穿 N7 风衣与阿莎丽在酒吧互动的场景,并提及了角色的背景故事。
继 Red Viper 之后,新的模拟实验 VBoy Color 通过基于图块的调色板系统,为任天堂 Virtual Boy 设备实现了更丰富的色彩。该模拟器允许为每个 8x8 图块分配独特的四色调色板,从而在《Mario Clash》等游戏中区分原本重叠的红色元素。
微软向 Xbox Insiders 用户推出按小时计费的云游戏流媒体服务,允许非订阅者购买时长以串流已拥有的游戏。该服务的入门定价为 10 小时 4 美元(约 0.40 美元/小时),且购买的时长永久有效直至用完。
EA 旗下 BioWare 工作室宣布关闭,结束其三十余年的运营。同时,该工作室正在开发的下一代《质量效应》项目也已终止。此次关闭紧随 Bloomberg 关于 EA 进行大规模裁员的报道之后。
2026 年 10 月,Pinball Expo 在芝加哥举行,标志着弹球行业的复苏。Stern Pinball 占据当前弹球市场 90%的份额,其工厂展示了从《侏罗纪公园》到最新作品《辐射》的授权产品。
据 Fortune 报道,微软内部预计其 2028 年推出的 Project Helix 游戏主机售价将在 1200 至 1800 美元之间。该定价反映了摩尔定律放缓和 AI 驱动组件短缺带来的硬件成本上升,若微软决定补贴成本,消费者实际价格可能降低。
AI 编程工具使游戏克隆效率极高,导致独立开发者对公开早期作品感到担忧。Alliance Arts 因此推迟了其游戏《Drunken Goddess Reflex》在 Steam Next Fest 的公共演示发布,以防内容被 AI 快速模仿。
BioWare 开发的 RPG《无冬之夜》在发售后虽未像其前作或后作那样被广泛铭记,但二十多年后仍保持着紧密且活跃的社区。