EA 在私有股权收购后关闭了 BioWare 并裁员约 400 人。文章指出这种杠杆收购通过债务转移和资产剥离榨取价值,导致游戏工作室频繁倒闭。尽管 EA 仍有《星战》等主流项目,但非主流游戏开发前景堪忧。

EA 在私有股权收购后关闭了 BioWare 并裁员约 400 人。文章指出这种杠杆收购通过债务转移和资产剥离榨取价值,导致游戏工作室频繁倒闭。尽管 EA 仍有《星战》等主流项目,但非主流游戏开发前景堪忧。

据 ChannelGate 报道,中国地区 RTX 50 系列显卡批发现货价格再次上涨,其中 16GB RTX 5080 涨幅约 2000 元。华硕已更新全线定价政策,且传闻中的 24GB RTX 5080 批发价可能接近 3000 美元。全球内存危机与 GPU 生产短缺加剧了市场紧张局势。

此前从巴西机场仓库被盗的 RTX 5090 显卡中,有一张已在二手平台 OLX 上以约 6400 美元的价格出售。该批货物属于 Oderço 公司,总价值约 49.5 万美元,目前调查由警方负责。

EA 宣布关闭 BioWare 并取消下一代《质量效应》项目,裁员约 400 人。前 BioWare 总监 Casey Hudson 在 X 平台发文悼念,称工作室的遗产将通过其成员继续存在。包括 CD Projekt 和 Larian 在内的多位同行也表达了对 BioWare 历史影响的认可。

据 Variety 报道,EA 正由 DICE 和 Respawn 工作室合作开发一款新的《星球大战:前线》游戏。尽管 EA 此前因裁员 BioWare 员工引发关注,但官方信中表示将两家公司合并以利用技术推动射击游戏组合增长。

受内存危机影响,Nvidia RTX 50 系列显卡价格出现严重倒挂。RTX 5060 Ti 16GB 目前售价高达$789,与 RTX 5070 持平,且远超 MSRP。相比之下,AMD RX 9070 GRE 以$570 的价格成为当前最佳购买选择。

游戏界传奇人物 Warren Spector 在 LinkedIn 发文,强烈谴责 BioWare 的关闭,称其为“彻头彻尾的胡说八道”。文章指出,这一事件反映了行业根本性问题,并对比了约 400 名员工失业与 CEO Andrew Wilson 2026 年超 3850 万美元薪酬的现状。

EA 已关闭 BioWare 并取消《质量效应 5》,该作曾聘请获奖科幻作家 Derek Künsken 担任高级编剧。Künsken 在社交媒体确认了这一消息,并表示项目内容“非常酷”,但遗憾未能面世。

《使命召唤:现代战争 4》的撤离模式 DMZ 上线首日,玩家发现名为“Possum”(负鼠)的操作者特质允许玩家在彻底死亡后自我复活。该机制因在 PvP 战斗中能瞬间逆转局势而被广泛认为过于强大且存在设计缺陷。

在传奇 RPG 工作室 BioWare 关闭后,Electronic Arts 发布声明规划其“下一章”,计划削减项目数量并集中资源于大型 IP。战略包括扩大《战地》和《Apex 英雄》,推出新美式足球游戏,以及重启《Fight Night》;同时暂停《模拟人生》衍生项目并裁撤《Skate》团队。

EA 已关闭传奇 RPG 开发商 BioWare,并取消了正在开发的下一代《质量效应》游戏。此次关闭是 EA 被沙特 PIF 等财团收购后重组的一部分,同时 EA 全球裁员约 400 人。

PC 版《使命召唤:现代战争 4》要求玩家必须拥有特定版本的 Intel PTT 或 AMD fTPM 才能进行多人游戏和 DMZ 模式。若版本过旧,即使已开启 Secure Boot 和 TPM 2.0,也需通过更新主板 BIOS 来解决。

AMD 已提前向 Radeon RX 6000 系列显卡提供 FSR 4.1 支持,原计划于 2027 年推出。此外,该技术将覆盖 Gorgon/Strix Halo 芯片、Z2 Extreme/A 手持设备、Xbox 主机以及 Vulkan API,旨在提升旧硬件性能并扩大平台兼容性。

PC Gamer 编辑试玩《战锤 40K:战争黎明 4》的兽人与机械神教两个阵营战役,认为其叙事和玩法令人满意。游戏回归掩体系统,引入战略指令、虚空护盾及网络扩张等机制,并采用双路径分支设计增加重玩价值。作者认为其与即将推出的《全面战争:战锤 40K》类型不同,两者可共存。

据韩国 KB 证券报道,三星 2027 年内存产量的 80%已通过长期协议售出,其中 HBM 全部锁定。机构预测专用内存售价将同比上涨 100-150%,预计明年新年后消费级内存也将出现两位数涨幅。

YouTube 频道“修电脑的张哥”报告在两天内收到 7 张因 12+4-pin 电源接口烧毁而熔化的 Nvidia 显卡进行维修。故障涉及 RTX 5090 和 RTX 4090,作者建议用户通过 GPU-Z 监控电压及手触检查温度以预防问题。

电源制造商 Super Flower 发布了一款名为 VGA 12+4 pin OCP Dongle 的配件,用于监控 Nvidia 显卡 12V-2x6 接口的电流。该设备通过灯光和蜂鸣器警示过载风险,并在持续异常时触发黑屏保护机制。目前该产品仅在台湾作为电源捆绑包销售。

欧洲 PEGI 评级机构因游戏包含付费随机物品(开箱),将 EA Sports FC 27 的年龄评级从系列传统的 3 级上调至 16 级。此举源于 PEGI 新增的“互动风险”评估标准,而北美 ESRB 未跟进此变化。

开发商 Digital Sun Games 宣布取消《ReVamp》的 Steam 公开试玩,原因是 Anthropic Claude Opus 5.5 发布后导致大量快速克隆品泛滥。为保护代码和创意不被窃取,游戏将改为仅限数百人的 Discord 私密测试,并呼吁平台加强原创保护。

《Samson》开发商 Liquid Swords 因市场条件与商业决策失误宣布破产。创始人 Christofer Sundberg 表示计划组建新工作室,拟利用 AI 辅助原型设计与测试,但强调不将其作为省钱捷径或替代核心开发角色。

PC Gamer 对搭载 Nvidia RTX Spark N1X SoC 的华硕 ProArt P16 进行评测,该设备集成 Blackwell GPU 与 Arm CPU 核心。文章指出其游戏性能受限于 Emulation 和反作弊支持,但能效表现优异;同时强调其高昂售价($4,400)及电池续航短板,主要面向创作者与本地 AI 用户。

实验性开源项目 Xodus Nexus 允许 Linux 和 SteamOS 用户通过非官方方式浏览、安装并启动受支持的 PC Game Pass 游戏。该项目目前处于测试阶段,支持云存档和 Xbox 成就,但兼容性因游戏而异且 Steam Deck 支持仍具实验性。

《深海迷航 2》创意总监 Anthony Gallegos 宣布游戏将进入“Early access 2.0”阶段,这是自今年 5 月发布以来最重大的更新。此次更新将加入包含多个生物群系的完整新可玩区域、新的故事元素以及更恐怖的体验。此外,玩家还将获得新装备、新生物模组及冲刺机制的优化。

《Moonlighter》系列开发商 Digital Sun Games 宣布,因担忧新作《ReVamp》会被逆向工程并快速克隆发布,决定取消原定的公开测试。该决定反映了在 Claude Opus 5.5 等工具加速游戏克隆背景下,独立开发者面临的普遍焦虑与行业变化。

《星球大战:零号公司》发布 1.2 补丁,新增模块化难度选项,允许玩家自定义移除受伤系统、调整生命值缩放及限制重置功能。开发者 Bit Reactor 因游戏商业成功已召回被解雇员工。

卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·雷利表示,2026 年两款独立开发的《星球大战》游戏(《零公司》和《银河赛车》)的成功证明了其策略的转变。未来将继续寻求不同规模的合作伙伴,以灵活的方式开发多种类型的《星球大战》游戏,而不仅限于 3A 大作。

通过 KytyPS5 非官方翻译层,《恶魔之魂重制版》在 RTX 5070 上可实现最高 120 帧。尽管存在卡顿,但性能表现仍优于 PS5 原生的 60 帧限制。

Red Barrels 联合创始人 Philippe Morin 透露,《逃生》在开发初期因恐怖游戏被视为小众且当时市场热衷移动端,遭到包括 Ubisoft 在内的多家发行商拒绝。团队最终依靠加拿大媒体基金(CMF)的 100 万美元资助以及团队成员的个人储蓄、信用卡和房屋抵押贷款才完成项目。

Nvidia GeForce 业务高级副总裁 Jeff Fisher 在台北活动上否认了关于旗舰显卡 RTX 5090 停产的传闻,称生产仍在继续。然而,该卡已从 Nvidia 美国官方市场消失,且第三方市场价格高昂、货源极难获取。

《Hellraiser》原著作者 Clive Barker 对游戏《Hellraiser: Revival》的最终成品表示“非常自豪”和“惊讶”,认为其成功展示了如何改编 IP。Barker 还透露计划在该宇宙中继续创作,并期待与开发商 Saber Interactive 开展更多项目。
