《异星工厂》(Factorio) 2.1 更新已正式推出,包含多项功能改进与优化。开发商 Wube Software 表示这可能是该游戏的最后一个主要里程碑,标志着开发进入尾声。

《异星工厂》(Factorio) 2.1 更新已正式推出,包含多项功能改进与优化。开发商 Wube Software 表示这可能是该游戏的最后一个主要里程碑,标志着开发进入尾声。

GamesRadar+编辑称《巫师 3 重制版》为 2026 年年度游戏。该版本免费向拥有原版玩家提供,重做了视觉、战斗及复杂的技能树系统。目前已在 Switch 2、PC、PS5 和 Xbox Series X 发售。

任天堂传奇制作人宫本茂将成为首位获得日本“文化勋章”的游戏开发者,该奖项旨在表彰其在艺术、科技等领域的重大贡献。他将于 11 月 3 日日本文化之日正式受奖,并代表团队接受荣誉。

Circana 数据显示,尽管任天堂对 Switch 2 进行了 50 美元提价,但 2026 年 9 月美国消费者的平均硬件支出仅从 486 美元微增至 498 美元(+2%),远低于 PS5 和 Xbox 的涨幅。分析师 Mat Piscatella 指出,这是因为任天堂今年取消了《马里奥赛车世界》捆绑包,改为单独销售主机,导致虽然包装盒内价值减少,但平均售价保持坚挺。

前暴雪总裁 Mike Ybarra 在 Twitter 上强烈反对微软下一代主机定价 1200 至 1800 美元的传闻,认为该价格无法销售。他建议消费者继续使用 PS5 Pro 和 Series X,并指出 FSR 4.1 等技术优化已能满足 99%用户的需求。

文章评测了 Blaze 的 Evercade Nexus 掌机,认为其 5.98 英寸屏幕和物理卡带设计在 2026 年具有独特价值。作者指出,鉴于传闻中 Xbox Project Helix 和 PS6 可能高达 1800 美元且依赖网络,Nexus 提供了无需贷款即可游玩 700 多款经典游戏的替代方案。

Aspyr 将于今年晚些时候推出《史瑞克 2》的重制版,登陆 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2、Switch 和 PC 平台。该版本定价 30 美元,定于 11 月 10 日发售,包含改进的图形、照片模式及多人联机功能。

前任天堂营销主管 Kit Ellis 指出,面对索尼宣布 2028 年停止生产物理光盘引发的舆论危机,任天堂对其关于实体媒体的公开声明进行了“明显修订”。Ellis 认为,现任拉丁美洲负责人 Bill van Zyll 表示“知道粉丝喜欢实体盘”的措辞是预先批准的战略话术,旨在利用竞争对手的困境确立自身优势。

任天堂公布了《塞尔达传说:时之笛》重制版的文件大小为 27GB。该体积虽仅为 1998 年原版卡带的 800 多倍,但超过了《旷野之息》和《王国之泪》的 Switch 2 版,成为目前 Switch 时代最大的主线塞尔达游戏。

GameSir 发布两款《堡垒之夜》联名移动游戏手柄,分别为高端的 G8 Plus 和入门级的 X5 Lite。两者均提供多种配色方案及虚拟游戏内物品,但连接方式与功能特性存在差异。

Square Enix 与 Lancarse 合作将已停服的移动端游戏《最终幻想 Brave Exvius》重制为 PC、PS5 及 Switch 平台主机游戏。本作采用 HD-2D 风格,保留原剧情并移除抽卡机制,引入类似《歧路旅人》的回合制战斗系统。

Blaze 发布 Evercade Nexus,配备 5.89 英寸屏幕和 3D 游戏支持,被评价为品牌最佳复古掌机。其通过 Rare 原生移植的《班卓熊大冒险》展现优化优势,但缺乏睡眠模式、HDMI 输出及全局设置等功能,处于“尴尬青春期”。

任天堂官方 512GB 超级马里奥 SD 卡在亚马逊降至 149.99 美元,但三星 P9 Express 同容量仅需 99.99 美元。尽管 SanDisk 官方卡读取速度略快,但实际游戏加载差异仅几秒,购买三星卡可节省 50 美元。

雷蛇与宝可梦合作推出 30 周年纪念版像素艺术外设套装,包含电竞椅、键盘、鼠标和鼠标垫,仅在中国通过 Bilibili 和 Tmall 开启预售。该系列设计以经典 151 只宝可梦像素形象为特色,目前尚未在英美地区发售。

任天堂高管 Bill van Zyll 在采访中承认,公司低估了《塞尔达传说》40 周年纪念版 Switch 2 主机的市场需求,导致其迅速售罄。该机型被视为全球现象级产品,目前任天堂正努力补充库存,但需要时间。

Bloober Team CEO Piotr Babieno 与 Tymon Smektala 在采访中强调对实体游戏介质的承诺,认为其能建立情感连接。同时宣布新作《Onyx: The Dark Grip》将成为首批 Switch 2 独占第三方恐怖游戏之一,并专为掌机模式设计以强化触觉体验。

前《消逝的光芒》总监 Tymon Smektala 出任 Broken Mirror Games 执行总监,致力于在恐怖游戏领域发掘具有独特愿景的新人才。Bloober Team CEO Piotr Babieno 表示,团队希望找到能像小岛秀夫一样影响行业的创作者,并推出如《Onyx: The Dark Grip》等 Switch 2 独占作品。
