《异星工厂》发布最终大型更新 2.1
《异星工厂》(Factorio)已在其稳定分支上发布其最后一个大型更新——版本 2.1。该更新包含 30 多项生活质量和新功能,开发者表示其中包含了“原本想在 2.0 中做但没时间做的内容”。

《异星工厂》(Factorio)已在其稳定分支上发布其最后一个大型更新——版本 2.1。该更新包含 30 多项生活质量和新功能,开发者表示其中包含了“原本想在 2.0 中做但没时间做的内容”。

开放世界生态讽刺游戏《Future? No Thanks!》已更新以移除部分 AI 生成的配音。首席开发者 Paolo Pedercini 此前披露使用了该技术,现向感到“被背叛”的玩家提供 PayPal 或 Venmo 退款。

加拿大某政党领袖在帖子中提出,应给予 BioWare 员工优先购买权及联邦政府支持,以保留该工作室并继续运营。作者认为此举虽可能性极低,但旨在为 EA 新管理层施压。

Creative Assembly 和世嘉因技术问题和 AI 生成艺术争议下架了《幕府将军 2》重制版。Total War 副总裁 Roger Collum 发布道歉信,将部分责任归咎于未具名的外部合作伙伴,并澄清工作室反对使用 AI 生成游戏资产和艺术内容。

作者列举了近期包括 BioWare 关闭、EA 裁员及 Capcom 数据泄露在内的游戏行业灾难,并因此决定将注意力转向独立游戏《Woim》。该作被描述为一款“吞噬地球”的推箱子解谜游戏,其机制涉及身体分裂与滑动门。

据报道,在微软今年 7 月启动的分手协议中,针对《耻辱》和《死亡循环》开发商 Arkane 里昂的未来,正考虑“多种形式的接管”。由于法国法律使得关闭或遣散工作室变得困难,且漫威电影《刀锋战士》的制作即将完成,该工作室的命运仍悬而未决。

Arrowhead Game Studios 首席创意官 Johan Pilestedt 表示,工作室目前无计划制作《Helldivers 3》。除非新作在风格上与《Helldivers 2》存在巨大差异,或者《Helldivers 2》的玩家数量大幅下滑,否则不会推出续作。

在一场关于电子游戏声音的讨论环节中,Valve 的一位作曲家提到了三个字母“HLX”。这被指是《半条命》系列下一部作品的传闻代号,从而再次引发了关于《半条命 3》的讨论。

《星际迷航在线》执行制作人 Thomas Marrone 批评发行商关闭成熟开发团队(如 BioWare)转而投资“AAA 资深人士”初创公司和 AI 技术,称此举如同“烧毁数百万美元的财产”。该评论是对 EA 昨日关闭 BioWare 的回应。

《赛博朋克 2077》的“边缘行者 2”更新引入了手枪双持机制,玩家已制作模组将其扩展至霰弹枪、突击步枪和狙击步枪。该模组效果被描述为“笨拙且极其强大”,导致敌人难以匹敌玩家的火力。

视觉小说《A Line Held Tight》设定于 32 世纪,围绕矿工罢工展开,玩家需明智地选择人际关系。该作旨在填补游戏题材中关于工人罢工等生活侧面覆盖不足的空白。

动作游戏《美德与大锤》(Virtue and a Sledgehammer)将于下周正式发售。目前官方已发布免费的实验性视觉小说序章供玩家体验。

EA 被收购并私有化后不久,宣布关闭 BioWare 并取消下一代《质量效应》游戏开发。随后,一段原本仅限内部使用的预告片泄露,展示了该游戏的粗略概念。

开发商 AdHoc Studio 为庆祝游戏《Dispatch》发售一周年,宣布推出包含评论和分镜模式的更新内容。该更新仅限拥有豪华版的玩家获取,标准版玩家无法享受此福利。

Rock Paper Shotgun 发文称,即使在最混乱和充满冲突的时刻,BioWare 依然是西方电脑角色扮演游戏(CRPG)的核心。文章引用了《质量效应》中指挥官谢帕德及其他角色的多段经典台词作为背景素材。

科幻巨构冒险游戏《Hypnos》在经历早期访问阶段后,计划于下周推出 1.0 版本。作者对游戏中令人敬畏的尺度感表示赞赏,并期待深入探索其“外神式”的超现实世界。

据报,微软旗下 Xbox 已通知其位于华盛顿基地通勤范围内的员工,自 2027 年 2 月起必须每周四天到办公室工作。这一政策是在去年强制要求三天到岗的基础上进行的调整,同时公司正进行多轮裁员以最终裁减 3200 人。

Electronic Arts 在收购 BioWare 19 年后正式关闭这家老牌 RPG 开发商。此举结束了《Dragon Age》和《Mass Effect》等系列的开发,尽管文章指出 BioWare 自身在项目规划上也存在重复犯错的问题。

《生化危机》开发商卡普空披露,第三方已获取超 1100 万个 Capcom ID 账户的相关信息。该公司于 10 月 19 日发现异常活动,并提醒玩家警惕潜在的钓鱼邮件。

澳洲独立游戏展 Freeplay 在一名被指为“锡安主义者”的犹太开发者 Wren Brier 的赞助被退款后,拒绝了关于偏见的指控。该活动组织者表示已收到暴力威胁。

EA 在关闭 BioWare 的同时,据报道也在 Maxis(《模拟人生》开发商)、Skate 工作室 Full Circle 以及《战地 6》联合开发商 Ripple Effect 进行裁员。

EA 关闭 BioWare 后,《质量效应 5》被取消。前开发者透露,该作原计划提供“自主性和选择”水平,旨在与 Larian 和 CD Projekt 的顶级 RPG 竞争。

EA 宣布关闭拥有 30 多年历史的 RPG 工作室 BioWare,以调整人才和投资。该工作室曾制作《博德之门》、《质量效应》等经典作品,其下一代《质量效应》项目的开发也随之结束。

《赛博朋克 2077》将于 10 月 22 日推出名为“Edgerunners 2”的 2.5 版本更新。该更新包含两个新任务、手枪双持功能以及义体“螳螂刀”的自定义改装选项。

文章评测了一款名为《How To Ride Elevators Like A Human》的解谜游戏。玩家扮演外星人,利用牵引光束移动电梯内尴尬对视的人类乘客以完成关卡。作者认为尽管玩法类似推箱子,但外星人的设定框架令人喜爱。

由 Handpainted 开发的 2D 动作 Roguelike 游戏《Talaka》现已推出 Demo,并参与 Steam Next Fest。该作以巴西文化和神话为背景,将希腊神祇替换为非洲-巴西坎东布雷教(Candomblé)的奥里沙(Orishas),被作者形容为“侧视版 Hades”。

瑞典犯罪格斗游戏《Samson》的开发商 Liquid Swords 工作室已宣布破产。创始人 Christofer Sundberg 确认了该消息,但表示将继续从事游戏开发,并透露了新工作室的计划及关于 AI 的思考。

作者认为《战锤 40K:破晓之战 4》虽然致敬了系列前作,但未能像前作那样勇于自我革新。在体验了两个战役后,作者感到失望,认为这款备受期待的续作冒险不足或过于保守。

知名政治游戏开发者 Molleindustria 透露,其生态社会主义讽刺游戏《Future? No Thanks!》在开发末期使用了 AI 支持进行代码调试,并采用 ElevenLabs 软件生成部分角色的语音。他强调游戏未使用 AI 生成艺术或文本,此前 Steam 商店页面已补充相关披露。

据报道,Xbox 计划在本月、11 月和 1 月进行新一轮裁员,作为其裁减 3200 人的持续努力的一部分。同时,Xbox Game Pass 正在酝酿重大改革,旨在让订阅者能更灵活地选择单独付费的服务模块。

Rock Paper Shotgun 发布了 MSI Claw 8 EX AI+ 的评测,指出其拥有卓越的游戏性能。文章同时提及该设备上市已有四个月,并对比了作者搁置未评的 Lenovo Legion Go 2。

《深海迷航 2》开发商 Unknown Worlds 宣布游戏将进入“早期访问 2.0”阶段,此次更新包含新区域、新生物及 Tadpole 底盘。作者对这一命名表示不满,但认可开发团队在经历动荡后趋于稳定。

增量钓鱼游戏《Selkie's Salvage&Co.》让玩家在被淹没的星球上清理垃圾并增加分数。该游戏利用增量游戏的特性,将处理垃圾这一通常令人不悦的任务转化为具有吸引力的游戏体验。

Rock Paper Shotgun 作者表示在观看体育动漫《排球少年》后对排球产生兴趣。尽管未实际参与运动,但通过一款名为《just volleyball》的游戏获得了体验,该作被描述为令人愉悦且带有 Wii Sports 编码风格。

Roguelite 城建游戏 CitaDrill 在 Steam Next Fest 期间提供试玩。该作设定玩家驾驶连接着整座城市的巨型钻头,在被感染的星球上挖掘并生存。

在线合作掠夺射击游戏《Mycopunk》现已推出 1.0 版本。该作玩法涉及扮演机器人弃子,抵御大量挑战性的蘑菇敌人。

《Mortal Shell 2》的“Rotten Autumn”季节性更新现已上线。该更新包含 15 个新地牢、照片模式、替代配乐以及南瓜头盔等新增内容。

作者体验了 Steam Next Fest 期间的《哥斯拉:全怪兽大乱斗重制版》Demo,认为即使没有怀旧情怀也能享受这款由 Pipeworks Software 开发的 3D 怪兽格斗游戏。

《星球大战:银河赛车》与《零号公司》的成功表明市场存在非 3A 大作的需求。卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·雷利表示,优秀创意可来自不同地方,无需必须是顶级发行商才能制作优秀的星战游戏。

欧洲 PEGI 评级机构实施新规,将包含“付费随机物品”(如开箱、抽卡)的游戏默认年龄评级提升至至少 PEGI 16。此举旨在减少儿童接触赌博行为的风险。

热门手游《赛马娘 Pretty Derby》的“The Stage: World Tour”原定于本周在洛杉矶孔雀剧院开演,但已突然取消。据信源报道,取消原因疑似与美国签证系统有关。

《Abiotic Factor》开发商 Deep Field 宣布游戏第二年更新路线图将持续至 2027 年。计划包括社区模组官方支持、冬季更新以及此前预告的付费 DLC《Entropic Break》。

Origame Digital 开发的新作 Penguin Colony 针对巴勒斯坦局势,宣布停止在以色列的销售,并在游戏中批评游戏行业的沉默。该工作室此前曾开发过 Umurangi Generation。

开发商 Arrowhead 宣布《Helldivers 2》将把 GameGuard 更换为 Easy Anti-Cheat,以打击影响多人体验的作弊模组。

《Moonlighter》开发商 Digital Sun Games 宣布推迟新作《ReVamp》的 Steam 公开测试,原因是担心发布前作品被生成式 AI 克隆。开发团队呼吁平台加强对原创作品的保护。

Rockstar North 将《Grand Theft Auto: London》的开发工作交由新收购的加拿大团队负责,尽管团队成员大多未去过伦敦。这种地理距离被认为赋予了开发者更敏锐的文化观察视角,而非单纯追求现实还原。

前 BioWare 开发者、Dragon Age 主笔 David Gaider 在 Summer Eternalanthology 中接受采访,回顾其职业生涯及 BioWare 的变迁。他解释了 Dragon Age 系列作品间差异巨大的原因,包括早期缺乏明确愿景导致的反复修正,以及《Dragon Age: Origins》在 EA“沉没成本”思维下得以发售的情况。

《十字军之王 3》的第二个大型扩展“丝绸与白银”将于 2026 年 11 月 17 日发布。该 DLC 聚焦商人共和国,旨在避开 11 月中旬通常较为沉寂的游戏发布窗口。

一款名为“在干草堆中找针”的病毒式热门游戏的开发者声称,其代码被一个使用生成式 AI 的克隆版窃取。该热门游戏引发了大量模仿者,其中一款抄袭游戏甚至被指控直接复制了另一款游戏的代码。

本期 PC 游戏资讯介绍了三款新作:在《Stupid Never Dies》中打造更优秀的僵尸,在《Cutout Village》中拼接房屋,以及在《Star Trek: Outposts Unknown》中探索新世界。

Momentum Games 与 Black Lantern Collective 联合推出第一人称游戏《Athanasia》,这是一款向《恐龙危机》和《System Shock》致敬的作品。玩家将扮演研究员 Carmen Flores,在位于南美洲的废弃科学设施中与基因改造恐龙战斗。

关于 Troika 经典游戏《吸血鬼:避世血族》可能获得重制或重做的传闻已经出现。这些消息来自 Reddit 上的泄露版块帖子,以及一个非传统的来源:一支金属乐队在演出中询问观众是否知道该游戏即将翻新。

视觉小说《Rain98》已推出 Demo,该作设定于 1998 年的东京,风格深受《Serial Experiments Lain》影响。玩家扮演自称“Angolmois”的女性角色,试图通过时间旅行终结世界。

Peter Molyneux 在近期采访中提及经典游戏《Black & White》,并透露该系列可能有新动态。尽管《Black & White 3》前景不明,但他暗示原版游戏可能有重制版本推出。

《RimWorld》开发团队的新作《Trailblazers: Into The March》现已提供试玩版。该游戏被描述为融合了《FTL: Faster Than Light》等元素的 Roguelite 殖民地模拟游戏。

在行业广泛拥抱生成式 AI 的背景下,科乐美(Konami)明确表示认为 AI 不会对游戏制作产生巨大影响。该公司强调,对于制作优质游戏而言,真正的人才是最重要的因素。

瑞典开发商 Liquid Swords 在发布游戏《Samson》半年后申请破产。该作虽经后续补丁修复,但未能扭转口碑,导致公司倒闭。
