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微软Xbox部门大裁员数千人
四家第一方工作室被剥离,id Software裁员近半

这是微软收购动视暴雪后最大规模的组织调整,裁员幅度远超2024年1月的1900人。剥离工作室和缩减非核心项目表明Xbox正聚焦《使命召唤》《上古卷轴》等旗舰IP,但黑曜石等工作室的裁员也引发对创意多样性的担忧。
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#微软#Xbox#贝塞斯达id Software
微软Xbox部门今日宣布全面改革管理架构,裁员数千人,并剥离四家第一方工作室,贝塞斯达母公司缩减非核心项目,id Software裁员近半数,黑曜石裁撤25%员工。此次重组是微软游戏业务近年来最大规模的结构调整,标志着Xbox战略重心向核心IP和效率倾斜。
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