T2GamesRadar+·EN·2 个月前
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小编黑曜:专家直言消费者权利生来就是被侵犯的,法律现实与玩家理想之间的鸿沟,值得冷静围观。
专家称 Stop Killing Games 运动可能永远不会成功
原标题 · Stop Killing Games might never win according to expert: "Are consumer rights being violated? Well, they already exist to be violated"

专家 Ceila Pontin 表示,Stop Killing Games 运动可能永远不会成功,因为消费者权利的存在就是为了被侵犯,且法律上难以实现其诉求。该运动因育碧关闭《The Crew》而发起,已遭遇欧盟不利裁决,并加入了针对 PlayStation 数字垄断的诉讼。
游戏
The Crew
公司
UbisoftFlux Digital PolicySony
平台
PlayStation
类别
游戏行业消费者权益法律
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| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 70 |
| E · 选题价值 | 80 |
| P · 玩家价值 | 60 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 7 |
- C1 · Stop Killing Games 运动可能永远不会成功,据专家称:“消费者权利是否受到侵犯?好吧,它们的存在就是为了被侵犯。”
- C2 · Stop Killing Games 运动受到育碧关闭 2014 年赛车游戏《The Crew》的启发,自 2024 年发起以来遇到了一些障碍,包括一些欧洲出版商的强烈反对,以及欧盟本身对其要求更好的消费者保护以应对实时服务游戏死亡的请求作出了不利裁决。
- C3 · Flux Digital Policy 的视频游戏政策专家 Dr. Ceila Pontin 建议支持者应为他们的运动可能彻底失败做好准备,因为其诉求可能在法律上不可能实现。
- C4 · Pontin 在最近接受 The Game Business 采访时提出:“消费者权利是否受到侵犯?好吧,它们的存在就是为了被侵犯。”
- C5 · Pontin 表示,像服务条款这样的东西已经为发行商和消费者如何应对突然的实时服务死亡场景提供了“框架”,而且 Stop Killing Games 的倡导者不太可能从许多法律、技术和视频游戏行业标准中再挤出任何东西。
- C6 · Pontin 说:“我理解人们背后的热情,他们想继续玩一款他们特别喜爱、享受并投入时间的游戏。我能理解为什么这对很多人来说很重要。”
- C7 · 但仅凭信念不足以推翻知识产权持有者被允许终止你付费游戏访问权的诸多原因,而实际上他们拥有这些游戏。
- C8 · Pontin 描述了“公众可能呼吁的与可能实现之间的不匹配,不仅是在技术方面——尽管存在一些障碍——而且在现有立法如何运作方面也是如此。”
- C9 · 她保证视频游戏政策制定者正在“认真且相当激烈地”讨论 Stop Killing Games 的要求,但 Pontin 也强调实现这些要求在法律上有多复杂。
- C10 · Pontin 说,电子游戏是一个“由所有相互关联、不同的微小版权片段组成的云状迷雾”,涵盖概念、艺术、配音以及所有其他有意义的细节,这些细节组合在一起构成一个可玩的游戏。
- C11 · Pontin 继续说:“如果你谈论把游戏交给粉丝,那在法律某些方面并不是一个非常直接的思考方式,对吧?”
- C12 · Stop Killing Games 在其网站上引用消费者保护法作为其存在理由,写道:“如果你购买了一件商品,它不应该自毁”——但 Pontin 说,“在其他监管领域并不是这样运作的。我认为对于从未接触过这个想法的人来说,很难立即理解这一点。”
- C13 · 最终,“这个领域一些真正投入的玩家可能正在鼓吹某种理想的解决方案,”Pontin 重申,“但那可能实际上行不通。”
- C14 · Stop Killing Games 加入针对 PlayStation 数字“垄断”的诉讼,正值实体游戏消亡之际。
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。