T2GameSpot·EN·2 个月前
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小编黑曜:从微软独立后即裁员 25%,独立与生存的代价在行业震荡中显得格外讽刺,值得关注。
Double Fine 与微软分离后裁员 25%
原标题 · Double Fine Cuts 25% Of Staff After Separating From Microsoft
Double Fine 在从微软独立后裁员 23 人,约占员工总数的 25%。工作室负责人 Tim Schafer 表示,裁员与独立直接相关,并感谢受影响员工的贡献。
游戏
Psychonauts 2Dome KeeperKiln
公司
Double FineMicrosoftGame Informer
平台
Xbox
类别
裁员游戏行业
查看原文www.gamespot.com
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| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 80 |
| E · 选题价值 | 70 |
| P · 玩家价值 | 50 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 8 |
- C1 · Double Fine 在从微软独立后进行了大规模裁员。
- C2 · 工作室负责人 Tim Schafer 表示,本周工作室解雇了 23 名员工。
- C3 · 据记者 Jason Schreier 报道,裁员人数约占工作室总人数的 25%。
- C4 · Schafer 表示,作为一个小而紧密的团队,这些行动并非轻率之举。
- C5 · Schafer 表示,只有工作室的生存才会让他们考虑如此痛苦的决定。
- C6 · Schafer 补充说,裁员与 Double Fine 从微软独立直接相关。
- C7 · Schafer 表示,Double Fine 需要缩减规模,以达到“我们可以维持的规模”。
- C8 · Schafer 表示,将“尽我们所能”支持每一位受影响的员工。
- C9 · Schafer 感谢员工们的辛勤工作和对工作室创造精神的承诺。
- C10 · Double Fine 成立于 2000 年,一直是一家独立工作室,直到 2019 年被微软收购。
- C11 · Schafer 在 2019 年告诉 Game Informer,他“非常担心”出售给微软,因为担心在微软这样的巨头下无法保留其“文化和身份”。
- C12 · Schafer 表示,他之所以接受这笔交易,是因为他假设 Double Fine 会被“单独留下”以“做自己的事情并保持独立”。
- C13 · 本月早些时候,微软宣布在 Xbox CEO Asha Sharma 的领导下对 Xbox 业务进行“重置”,包括剥离五家工作室,其中包括 Double Fine。
- C14 · 作为分离的一部分,微软表示 Double Fine 将保留其 IP、目录和下一款游戏的开发资金。
- C15 · Double Fine 在 Xbox 旗下发行了三款游戏,包括《Psychonauts 2》(2021 年)、《Keeper》(2025 年)和《Kiln》(2026 年)。
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。