T2机核 GCORES·中·2 个月前
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小编凯恩:UE5 重构的经典战役,画面与操作全面现代化,但关卡滞后且无多人对战,值得硬核玩家一探究竟。
《光环:战役进化》评测:UE5 重构的传奇
原标题 · 这世上没有能被轻松复刻的传奇:《光环:战役进化》评测

《光环:战役进化》由光环工作室使用 UE5 从底层代码全面重构,今日正式发售。游戏在画面、配音、操作等方面进行了现代化升级,并增加了前传任务和 4 人合作联机,但关卡设计存在滞后性,且没有多人对战。M 站评分 81 分。
游戏
光环 战役进化光环4光环2011周年纪念版
公司
光环工作室Bungie
平台
UE5
类别
评测游戏
查看原文www.gcores.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 69)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 70 |
| E · 选题价值 | 60 |
| P · 玩家价值 | 75 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
- C1 · 《光环:战役进化》由光环工作室使用UE5从底层代码全面重构,于今日正式发售。
- C2 · 《光环:战役进化》不是2011周年纪念版那种简单的Remake画面翻新,而是从底层代码开始使用UE5全面重构。
- C3 · 《光环:战役进化》使用了全局光照、光线追踪等新技术,画面表现力比肩2026年一线大作。
- C4 · 《光环:战役进化》有重新制作的配乐和全新的标准普通话国语配音,其中科塔娜的中文配音尤其出色。
- C5 · 《光环:战役进化》在操作和体验层面做了大量适配当代习惯的微调,包括冲刺键跑步、瞄准镜切换、击中标记、HP自动恢复、载具劫持与摧毁等。
- C6 · 《光环:战役进化》的单人战役增加了约三小时的前传任务,总时长扩充到12小时左右,并新增了4人跨平台在线合作联机玩法。
- C7 · 《光环:战役进化》中骷髅头收集从原版的13个扩展到42个,作者第一次通关只搜集到3个。
- C8 · 收集骷髅头可以解锁主线战役中的新模式,包括将敌人刷新位置随机化、武器掉落随机化的Remix模式。
- C9 · 《光环:战役进化》高度完整地复刻了原版全部的关卡内容,继承了当年的设计理念,但关卡思路和玩法体系存在滞后性。
- C10 · 《光环:战役进化》后半程关卡存在结构性重复,双猎人组合出现多次。
- C11 · 《光环:战役进化》没有多人对战。
- C12 · UE5的视觉升级带来一些问题,包括性能表现和星盟敌人过于光鲜亮丽,画面信息可读性被弱化。
- C13 · 《光环:战役进化》在M站评分为81分。
- C14 · 《光环:战役进化》依然有亮眼杰出的部分,如史诗般的冒险进程、战斗循环、优秀的多样化AI。
- C15 · 作者认为《光环:战役进化》更像是原版三部曲在新时代迎来重生的序章。
- C16 · 作者在游戏中见证了士官长与科塔娜的羁绊,从秋之柱号上的初逢开始。
- C17 · 游戏尾声科塔娜感慨“光环,结束了。”
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。