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《魔兽世界:Forever》开发者回应目标受众争议
原标题 · World of Warcraft: Forever dev addresses the debate over who it's made for: 'I did not spend the last year of my life relearning and mastering how to do things like we did it 20+ years ago for retail players'

《魔兽世界:Forever》的开发者针对游戏目标受众的争议进行了回应,明确表示其开发重点并非面向零售玩家。开发者强调在过去一年中投入精力重新学习和掌握的是与 20 多年前零售版不同的制作方式。
游戏
World of Warcraft Forever
类别
魔兽世界怀旧服开发理念
查看原文www.pcgamer.com
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