T2Steam News / Group·EN·2 个月前
★★★★★
小编黑曜:开发者直斥 Xbox 不懂艺术,裁员背后是商业逻辑与创作本质的激烈碰撞,值得深思。
《毁灭战士》开发商批评 Xbox 裁员:他们根本不懂艺术和游戏
原标题 · Doom developer slams Xbox after layoffs hit id Software: "They fundamentally don't understand art. They don't understand games"

id Software 的一名开发者批评 Xbox 在裁员后不理解艺术和游戏。Xbox 近期裁员 1600 人,另有 1600 人将被裁。id Software 据报失去一半员工,但《毁灭战士:黑暗时代》总监 Hugo Martin 否认了工作室无法制作类似规模游戏的猜测。
游戏
毁灭战士雷神之锤Wolfenstein The New OrderDOOM The Dark Ages
公司
id SoftwareXboxMicrosoft
类别
裁员游戏行业
查看原文store.steampowered.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 71)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 80 |
| E · 选题价值 | 70 |
| P · 玩家价值 | 60 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 7 |
- C1 · id Software 的一名开发者批评其企业所有者 Xbox 在裁员后不理解艺术和游戏。
- C2 · Xbox 最近在游戏部门裁员 1600 人,另有 1600 个职位将被裁减。
- C3 · id Software 是《毁灭战士》《雷神之锤》和原版《德军总部》等游戏的开发商,受裁员影响严重。
- C4 · 在工作室工作 16 年的资深员工、现任首席服务程序员 Chris Hays 在 Auf ein Bier YouTube 频道上对 Xbox 管理层提出了批评。
- C5 · Chris Hays 表示 Xbox 从根本上不理解艺术、游戏和商业模式。
- C6 · Hays 指出,以财政季度组织公司可能不适合培育需要多年才能成熟的艺术。
- C7 · Hays 质疑如何让财政季度或年度看起来好看,并认为这与制作成功游戏所需的条件不一致。
- C8 · 自大规模裁员影响许多 Xbox 子公司以来,关于 id Software 现状的疑问很多。
- C9 · 据报道,id Software 失去了一半员工,一些被裁的开发者推测工作室无法再像以前那样制作游戏。
- C10 · 《毁灭战士:黑暗时代》总监 Hugo Martin 反驳了这些说法,称工作室规模与制作《毁灭战士 2016》时相同,id Tech 引擎仍然活跃。
- C11 · Chris Hays 不确定接下来会发生什么。
- C12 · Hays 表示,当整个部门被掏空、所需学科消失时,很难制作游戏。
- C13 · Xbox 似乎尚未说明 id Software 将如何以缩减的团队制作类似《黑暗时代》规模的作品。
- C14 · Hays 提出了一系列问题,包括谁来做天空盒、维护基础设施和引擎,并补充说“我们不再是同一个 id,我们只有一半的 id”。
- C15 · Hays 表示被微软拥有没有任何好处,微软摧毁了大量价值。
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。