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《使命召唤:战争世界》原本更侧重载具战斗
原标题 · Call of Duty: World at War Multiplayer Nearly Had a Much Larger Focus on Vehicles

数据挖掘者发现,《使命召唤:战争世界》原本计划在多人模式中更侧重载具战斗,包括可呼叫坦克、自定义坦克等,但这些内容在发售前被削减。
游戏
Call of Duty World at War使命召唤 现代战争3Call of DutyModern WarfareBlack Ops
公司
TreyarchIGN
平台
X
类别
游戏资讯数据挖掘
查看原文store.steampowered.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 61)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 70 |
| E · 选题价值 | 60 |
| P · 玩家价值 | 50 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 6 |
- C1 · 数据挖掘者发现的内容表明,《使命召唤:战争世界》原本会在多人模式中更侧重于载具战斗。
- C2 · 在2000年代中后期,使命召唤系列正在定义其模式,并开始年度化,多个工作室轮流开发,包含快节奏、基于职业的PvP多人模式和大型战役。
- C3 · Treyarch似乎在系列最早的多人模式中尝试了载具。
- C4 · 《使命召唤3》和《使命召唤:战争世界》的多人模式都包含玩家可以自由进入和使用的载具。
- C5 · 在《战争世界》中,载具感觉像是事后添加的,因为只有四张地图有坦克,但原本有更大的计划。
- C6 · 据ForwardLeaks和@TheSpoopatron在X上发现,《战争世界》原本允许玩家在获得七次击杀后呼叫坦克。
- C7 · 这些坦克原本可以完全自定义,包括特殊技能、不同武器等。
- C8 · 玩家原本可以为坦克装备火焰喷射器,控制速度等。
- C9 · 为了支持这些功能,《战争世界》原本会有更多专门为坦克设计的地图。
- C10 · 不幸的是,所有这些内容在发布前被削减或大幅减少。
- C11 · 目前尚不清楚Treyarch为何放弃这些内容,但可能因为不够有趣或效果不如预期。
- C12 · 《战争世界》的开发也相当仓促,尽管有两年的开发周期,但游戏经历了大规模修改,这可能是这些功能和地图被削减的另一个原因。
- C13 · ForwardLeaks在X上发布推文,宣布发现失落媒体,称《使命召唤:战争世界》原本计划更深入地聚焦载具战斗,但后来被废弃。
- C14 · ForwardLeaks的推文提到,在达到7杀连杀后,玩家将能够呼叫坦克,坦克可以完全自定义。
- C15 · ForwardLeaks的推文列出了地图:铁路、沙坑、村庄、动物园,其中带星号的地图在《战争世界》中发布。
- C16 · 文章作者思考如果这些功能上线,使命召唤可能会是什么样子,以及载具是否会在未来的使命召唤游戏中扮演更大角色。
- C17 · 最近的现代战争游戏在Ground War模式中加入了载具,似乎是为了与战地等大规模多人游戏竞争。
- C18 · 玩家还在最近的黑色行动移植版中发现了一个被删除的僵尸塔防模式。
- C19 · 这些移植版是2026年最畅销的游戏之一,粉丝们纷纷涌向老游戏。
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。