T2PC Gamer·EN·2 个月前
★★★★★
《轮回之兽》总监道歉并承诺改进
原标题 · Beast of Reincarnation director apologizes for not providing 'a sufficiently enjoyable experience,' but promises Game Freak is working on it

Game Freak 的《轮回之兽》发售反响平平,总监 Kota Furushima 为此道歉,并承诺通过后续更新改进故事节奏、添加帧生成和跳过过场功能。
游戏
Beast of Reincarnation
公司
Game Freak
平台
Steam
类别
游戏资讯道歉更新
查看原文www.pcgamer.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 66)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 70 |
| E · 选题价值 | 60 |
| P · 玩家价值 | 65 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 8 |
- C1 · Game Freak 的《Beast of Reincarnation》于本月早些时候发售,反响有些不确定。
- C2 · 该游戏在 Metacritic 上的综合评分为 73/100,与 PC Gamer 的 73% 评测一致,但 Steam 评价为“mixed”,许多用户评论表达了“接近但不够好”的意思。
- C3 · 游戏总监 Kota Furushima 为此道歉。
- C4 · Furushima 在 4Gamer 的采访中表示,他真诚地认为游戏中仍有需要认真对待的领域,并对部分内容未能提供足够愉快的体验表示歉意。
- C5 · Furushima 承认游戏某些元素“需要打磨”,并表示在 8 月 9 日首次更新之后,还会有更多更新来解决故事节奏问题、添加帧生成功能,并让玩家可以选择跳过过场动画。
- C6 · Furushima 表示他的意图不是让《Beast of Reincarnation》成为一款特别困难的游戏,而是确保玩家需要与感染了枯萎病的犬类伙伴 Koo 有效合作才能成功。
- C7 · Furushima 表示合作战斗“反响良好”,游戏的整体氛围也获得了积极评价,他认为世界独特的后末日氛围正在引起许多玩家的共鸣。
- C8 · PC Gamer 澳大利亚编辑 Shaun Prescott 在评测中写道,游戏呈现的成熟和耐心比索尼推出的(或曾经推出的)模仿好莱坞的作品更具电影感,并称赞其长镜头、沉默、角色对话和氛围。
- C9 · 作者认为这为 Furushima 的雄心提供了一个相当有力的起点。
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。