T2PC Gamer·EN·12 小时前
★★★★★
Capcom 称《鬼武者:剑之道》难度“恰到好处”,回应玩家反馈
原标题 · Based on player data, Capcom's pretty happy with the difficulty level of Onimusha: Way of the Sword: 'We think it's hit the right spot'

Capcom 总监 Nihei Satoru 表示,基于玩家数据,《鬼武者:剑之道》的难度设定达到了预期目标,旨在让玩家在推进故事时获得克服挑战的满足感。同时,开发团队确认了游戏时长约 20 小时的设计初衷,并听到了关于重复 Boss 战和地图设计的反馈。
游戏
Onimusha Way of the SwordSekiroNiohNinja Gaiden
公司
Capcom
类别
游戏设计开发者访谈难度调整
查看原文www.pcgamer.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 59)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 65 |
| E · 选题价值 | 70 |
| P · 玩家价值 | 40 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。