T2GamesRadar+·EN·16 小时前
★★★★★
GTA3 开发回顾:曾状态糟糕,团队靠有机协作与乐趣驱动
原标题 · "For most of development, GTA 3 was in a sorry state": Rockstar veteran reflects ahead of GTA 6

GTA3 资深开发者 Obbe Vermeij 在 25 周年之际回顾称,该作开发前期状态糟糕,帧率极低且频繁崩溃。团队采用有机的“好玩即加入”机制,故事性较弱,最终在发布前才完成整合并实现商业成功。
游戏
Grand Theft Auto 3GTA 6GTA 2 5Starfield
公司
Rockstar NorthDMA DesignTake-Two Interactive
类别
游戏开发幕后Rockstar历史GTA系列
查看原文www.gamesradar.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 66)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 75 |
| E · 选题价值 | 80 |
| P · 玩家价值 | 40 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。