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索尼与 Take-Two 高管在 Paley 峰会探讨 AI 与游戏创意
原标题 · PlayStation Boss: “Creativity Is For Humans, Not AI”
索尼总裁十河兴利与 Take-Two 老板斯特劳斯·泽尔尼克在 Paley 国际峰会上就 AI 在游戏开发中的角色发表看法。十河兴利强调“创造力属于人类而非 AI”,并主张在利用 AI 的同时保护创作者权益;泽尔尼克则认为数据是回顾性的,而创意是前瞻性的,意外成功无法通过算法预测。尽管两家公司均在内部流程中采用 AI,但泽尔尼克明确表示《GTA 6》中不包含 AI 元素。
游戏
GTA 6
公司
PlayStationSonyTake-TwoFox
类别
游戏开发人工智能伦理行业高管观点
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| 维度 | 得分 |
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| N · 新闻价值 | 75 |
| E · 选题价值 | 80 |
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