T2PC Gamer·EN·15 天前
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WoW: Forever 制作人谈玩家渴望更慢节奏,回应“是否太晚开始”
原标题 · WoW: Forever dev says 'there's a real longing for that slower, more deliberate pace' in MMOs: 'A deliberate pushback on this go go go nature'

《魔兽世界:Forever》联合制作总监 Clay Stone 表示,游戏旨在满足玩家对更缓慢、更有目的性节奏的渴望,是对当前快节奏环境的一种“刻意反击”。该模式通过横向进度设计,试图回答“现在入坑是否太晚”的问题,并提供一个不会消失的体验。
游戏
World of Warcraft ForeverClassicSeason of DiscoveryHardcoreGuild Wars 2
公司
Blizzard
类别
游戏设计玩家心理MMO趋势
查看原文www.pcgamer.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 74)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 75 |
| E · 选题价值 | 80 |
| P · 玩家价值 | 65 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。