T2Automaton·JP·1 个月前
★★★★★
《Mortal Shell 2》实装自适应难度系统
原标题 · 人気ソウルライク『Mortal Shell 2』に「難易度自動変化」システム実装。勝つほど難しく、負けるほど簡単になる“ちょうどいい高難度”オート調節

人气类魂游戏《Mortal Shell 2》在更新中实验性加入了“自适应难度”功能。该机制会根据玩家表现自动调节敌人强度,实现胜则变难、败则变简单的动态平衡。
游戏
Mortal Shell II
类别
动态难度调整类魂游戏游戏体验优化游戏更新战斗机制
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▸ 调试 · NEPHC(基础分 71)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 65 |
| E · 选题价值 | 70 |
| P · 玩家价值 | 80 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 9 |
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。