T2机核 GCORES·中·2 天前
★★★★★
机核专访魔兽总监:谈公平、新副本与装备设计
原标题 · 机核专访|“做点不容易被快速淘汰的好装备!”与《魔兽世界》首席设计师畅聊魔兽新气象

机核专访《魔兽世界》高级游戏总监 Ion Hazzikostas 与怀旧服首席设计师 Tim Jones。双方讨论了时光服打击工作室以维护公平性、橙装掉落机制优化,以及《魔兽世界:无限》中“风味”装备的设计逻辑。Ion 透露正式服将加入被遗忘者圣骑士,并确认未来将制作全新美术资产和生物。
游戏
魔兽世界魔兽世界 无限魔兽争霸3RuneScape最终幻想 14Project Gorgon
公司
暴雪雷火
类别
魔兽世界:无限游戏设计开发者访谈
查看原文www.gcores.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 84)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 85 |
| E · 选题价值 | 90 |
| P · 玩家价值 | 75 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。