T2Automaton·JP·4 个月前
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《双点》系列总监谈开发哲学:允许失败,新作《双点博物馆》将联动《吸血鬼幸存者》
原标题 · シリーズぜんぶ高評価シム『ツーポイント』の、「本格シムなのに失敗を許す」開発哲学。『ヴァンサバ』コラボなど自由すぎる新作『ツーポイントミュージアム』の裏側も訊いた

Automaton 采访了《双点》系列工作室总监 Gary Carr 和技术总监 Ben Hymers,谈及系列“允许失败”的设计哲学,以及新作《双点博物馆》与《吸血鬼幸存者》的联动内容。
游戏
双点博物馆吸血鬼幸存者
公司
Two Point Studios
平台
PCPS5Xbox SeriesSwitch
类别
interview
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| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 65 |
| E · 选题价值 | 70 |
| P · 玩家价值 | 50 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
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