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《轮回之兽》评测:潜力巨大但执行肤浅
原标题 · Beast of Reincarnation Review

《轮回之兽》是一款结合魂类与 JRPG 元素的动作游戏,但评测认为其战斗单一、故事俗套、Boss 重复,整体表现肤浅,仅偶尔闪现亮点。
游戏
Beast of ReincarnationSekiro Shadows Die Twice最终幻想7 重制版Xenoblade Chronicles
类别
评测
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▸ 调试 · NEPHC(基础分 51)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 60 |
| E · 选题价值 | 50 |
| P · 玩家价值 | 40 |
| H · 保鲜期(小时) | 168 |
| C · 确定性 | 8 |
- C1 · 《轮回之兽》是一款结合了魂类与更传统JRPG元素的快节奏动作游戏,感觉像是《只狼:影逝二度》与《最终幻想VII重制版》的结合体。
- C2 · 游戏战役时长约为35小时,玩家将探索被野生动物占据的废墟建筑,在紧张的遭遇战中招架和闪避,并了解主角艾玛及其周围世界的复杂背景故事。
- C3 · 主角艾玛是一名挥舞武士刀的元素法师,能够释放闪电和火焰等夸张的近战攻击。
- C4 · 游戏有一个名为Koo的恐狼同伴,它拥有各种可升级的魔法能力,可以协助战斗,也可以直接控制。
- C5 · Koo是游戏中最强的角色之一,尽管它是一只没有对话的四足狗。
- C6 · 游戏战斗非常单一,敌人种类少,攻击模式重复,招架窗口过于宽容,导致战斗缺乏挑战性。
- C7 · 游戏故事充满陈词滥调,角色表演平淡,对话质量差,剧情发展可预测。
- C8 · 游戏探索区域单调,敌人和区域重复,音乐虽然不错但循环使用。
- C9 · Boss战令人失望,通常需要打两次,且第二次没有变化,最终阶段攻击模式几乎相同。
- C10 · 游戏后半段开始重复使用Boss,表明创意枯竭。
- C11 · RPG机制肤浅,武器升级缺乏激励,技能树相对较好。
- C12 · 游戏有潜力,但执行不佳,大部分时间感觉肤浅。
- C13 · 游戏中有一些令人难忘的时刻,比如在一个旋转的立方体机器内部攀爬并战斗。
- C14 · 游戏的故事设定是主角艾玛是一个失忆的无感情战士,与Koo一起猎杀巨大的瘟疫野兽以阻止世界末日。
- C15 · 游戏中的角色很少表现情感,动画机械,眼神无神,对话间长时间沉默。
- C16 · 游戏中有大量关于食物和进食的对话,但并未融入主题,显得奇怪。
- C17 · 游戏整体评价为“还行”,亮点是例外,大部分内容平庸。
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。