T2PC Gamer·EN·24 天前
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Arc Raiders 制作人:转型服务型游戏艰难,团队曾因过度劳累导致内容更新停滞
原标题 · Arc Raiders' executive producer explains how he 'wasn't completely prepared for how hard' a live service game would be and warns against the dangers of burnout

《Arc Raiders》执行制作人 Aleksander Grøndal 在采访中透露,Embark Studios 低估了从单机转向服务型游戏的难度,导致团队长期超负荷工作并陷入倦怠。这种状态不仅造成玩家流失和内容质量下降,还迫使公司重新评估长期计划,转而采取更注重工作与平衡、以保障人员健康和作品质量的开发策略。
游戏
ARC Raiders
公司
Embark StudiosEAActivision BlizzardRiot
类别
服务型游戏开发者访谈职场倦怠
查看原文www.pcgamer.com
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