T2Rock Paper Shotgun·EN·1 个月前
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前《神偷》设计师称《心灵杀手》画面已足够
原标题 · "Why do we need more graphics?": 2010's Alan Wake was as photoreal as videogames ever needed to be, reckons original Thief designer

前《神偷:黑暗计划》设计师 Randy Smith Evergreen 认为,电子游戏的写实图形无需超越 2010 年 Remedy 出品的《Alan Wake》。文章指出该观点可能具有争议性,并提及作者本人对此持反对意见。
游戏
Alan Wake
公司
RemedyIon Storm
平台
PS1
类别
游戏美术行业观点经典回顾
查看原文www.rockpapershotgun.com
▸ 调试 · NEPHC(基础分 45)
| 维度 | 得分 |
|---|---|
| N · 新闻价值 | 45 |
| E · 选题价值 | 60 |
| P · 玩家价值 | 30 |
| H · 保鲜期(小时) | 72 |
| C · 确定性 | 8 |
C 表示原文确定性与可归因程度,不代表系统验证了事实真伪。