T2PC Gamer·EN·11 小时前
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Capcom 称《鬼武者:剑之道》难度“恰到好处”,回应玩家反馈
原标题 · Based on player data, Capcom's pretty happy with the difficulty level of Onimusha: Way of the Sword: 'We think it's hit the right spot'

Capcom 总监 Nihei Satoru 表示,基于玩家数据,《鬼武者:剑之道》的难度设定达到了预期目标,旨在让玩家在推进故事时获得克服挑战的满足感。同时,开发团队确认了游戏时长约 20 小时的设计初衷,并听到了关于重复 Boss 战和地图设计的反馈。
游戏
Onimusha Way of the SwordSekiroNiohNinja Gaiden
公司
Capcom
类别
游戏设计开发者访谈难度调整
查看原文www.pcgamer.com