T2Automaton·JP·1 个月前
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《Mortal Shell 2》实装自适应难度系统
原标题 · 人気ソウルライク『Mortal Shell 2』に「難易度自動変化」システム実装。勝つほど難しく、負けるほど簡単になる“ちょうどいい高難度”オート調節

人气类魂游戏《Mortal Shell 2》在更新中实验性加入了“自适应难度”功能。该机制会根据玩家表现自动调节敌人强度,实现胜则变难、败则变简单的动态平衡。
游戏
Mortal Shell II
类别
动态难度调整类魂游戏游戏体验优化游戏更新战斗机制
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