T2Rock Paper Shotgun·EN·1 个月前
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前《神偷》设计师称《心灵杀手》画面已足够
原标题 · "Why do we need more graphics?": 2010's Alan Wake was as photoreal as videogames ever needed to be, reckons original Thief designer

前《神偷:黑暗计划》设计师 Randy Smith Evergreen 认为,电子游戏的写实图形无需超越 2010 年 Remedy 出品的《Alan Wake》。文章指出该观点可能具有争议性,并提及作者本人对此持反对意见。
游戏
Alan Wake
公司
RemedyIon Storm
平台
PS1
类别
游戏美术行业观点经典回顾
查看原文www.rockpapershotgun.com